韩非池品竹曲安全点的论证
本帖最后由 大地皇者 于 2015-11-26 11:39 编辑韩非池品竹曲安全点的论证一、波叠加的原理和轨迹花月1号boss韩非池的技能品竹曲大家都知道常规的应对方法:站在真身和幻身两点连线的中垂线上进行规避。这样的站位,对远程来说无影响,但是近战的话,有些时候就没法输出boss了,尤其真身和幻身间隔较远时,近战输出有心无力。官方的技能描述中如此写到:真身和幻身放出音波阴和阳,可以互相干涉,产生弱化区域,需要在两个声源连线的中垂线站位躲避。实际上,并非只有中垂线,只要阴阳两波相交的地方都是安全站位。那我们利用波的干涉和波的叠加知识,可以算出这些安全点。如下图所示:S1和S2分别为真身和幻身,虚线和实线是一样的,不用分波峰波谷。S1发出的波和S2发出的波只要相遇,相遇点就是安全点。则下图中的1234567号曲线都是安全点的轨迹。其中各条曲线轨迹的含义:(第N条波,越靠圆心,N数越大,指新生产的波)1、左N波与右N波交点轨迹,即中垂线2、左N+1波与右N波交点轨迹3、左N波与右N+1波交点轨迹4、左N+2波与右N波交点轨迹5、左N波与右N+2波交点轨迹6、左N+3波与右N波交点轨迹7、左N波与右N+3波交点轨迹二、几种情况下两点间距、波长对安全点的影响前面我们已经清楚的知道了安全点的轨迹,但是实际运用中,我们不需要这么多的点。我们的目的是为了近战能保持时刻输出boss,我们只需要讨论真身附近5尺内的安全点。实战当中,真身和幻身的间距L一般是8尺到30尺。音波的波长λ是12尺。根据L的不同,我们分几种情况讨论,近战输出的安全站位。1、L=λ=12这是一种特殊情况,幻身的第N个波到达真身处,刚好真身释放第N+1个波,这样相当于幻身第N波和真身第N+1波从真身的位置同时开始扩散。那么N波和N+1波的交点轨迹是一条射线,一条以真身为起点、以幻身到真身连线的延长线为方向的射线。于是近战输出位置:boss真身正背后,保持在两点连线上。红色射线上是安全点。 2、L<λ当L<λ时,幻身的第N个波到达真身处,真身仍然需要过一段时间才会释放第N+1个波,换言之,当幻身的第N个波已经经过真身处、走远了,真身才释放第N+1个波。真身的N+1个波永远追不上和幻身的第N个波,没有交点,近战乖乖的站中垂线吧。3、L>λ当L>λ时,幻身的第N个波尚未到达真身处,真身就已经释放第N+1个波。那么两波交点的地方就是安全点。这个安全点与真身的距离和安全点与幻身的距离必然满足一个条件,就是距离差是12尺。于是寻找安全点得问题就变成了高中几何问题,求一个双曲线。平面内与两个定点得距离差得绝对值等于常数(这个常数小于两个定点的距离)的点轨迹叫做双曲线。三、实战运用经过前面的分析,我们很清楚了boss的安全点的原理。下面是如何在实战当中进行运用,如何才能更快更迅速的找到安全点。我们利用画圈圈给真身、幻身各添加一个4尺圈和16尺圈。实战操作方法:1、boss间距大于12尺,近战找真身4尺圈和幻身16尺圈的交点站位。2、boss间距等于12尺,4尺圈和16尺圈刚好相切,近战站boss正背后的射线上。3、boss间距小于12尺,16尺圈和4尺圈没有交点,16尺圈完全包含4尺圈,近战直接回中垂线。 2222222222222222 thbdigital 发表于 2015-11-29 15:18
求教,距离大于20尺,2个圈没有交点的时候怎么站点呢~
幻身设置28尺圈,看28尺和4尺是否有交点,如果没有,之间站在4尺圈和16尺圈的最近两点的中点。 大地皇者 发表于 2015-11-26 11:33
你能看到内容么,我自己怎么看不到编辑后的内容
求教,距离大于20尺,2个圈没有交点的时候怎么站点呢~ 啊 专业 .............我服 1111 145778158458445 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊