[八方流已被和谐]八方流+配装+输出循环
本帖最后由 君上 于 2015-7-15 14:40 编辑本稿作者:淮阴国士 转载请在文首保留此信息
首先感谢国士无双十三,没他提醒我大概是不会想起来验证一件事情的。那就是即使只有一个目标,战八方比穿云灭龙牙的循环低吗?
出于一个70年代混过来的人的惯性,战八方一直是我认为的试炼之地+卖萌技能
我之前看很多人说无脑战八方比穿云灭龙牙循环低,实际上这个无脑战八方并没有牧云,也没用龙牙保持破风--这意味着一件事情,其实战八方未必真的比穿云灭龙牙的循环低。
鉴于这一套配装会很剑走偏锋--一旦这个FM被废掉就是完全废掉 我不打算开在指南贴里面--就在贴吧这个帖子里面发表好了
(1)输出循环:
奇穴点灭致残,奇穴的选择与这个版本相比,没有任何的区别。
输出大体是怎样的呢?
突--叠牧云--战八方--流血快没了用灭龙牙续流血--继续战八方--牧云消失了重复以上过程,如此循环
经过测试 战八方会占你输出的70%左右,也就是又一个快雪时晴。
(2)配装
这个的配装我就不单独给出了,大体思路如下:
2破虏,其他全部高品散件。
属性方面,完全不要无双--保证命中满(这个是完全不要无双的附加后果)--死命堆会心会效--死命堆破防--只堆6点加速
为了探究战八方跟纯穿云龙吟龙牙谁高,邀请夏皇做了个实验。
我们都不用牧云,都不上破风,都不用爆发,战八方跟穿云灭龙牙谁高呢?
测试结果如下:
显然穿云灭龙牙在同等的情况下比战八方低出40%,基本是被教做人的节奏
也就是战八方FM对于天策的DPS提升在40%*60%=24%。
当然--这个很逆天--是有被HX的风险的。
淬炼方面,可以把孔淬炼成攻击--我相信正常配装的命中必定是溢出的。
FAQ:
(1)为何命中满无双不要满?
答:这个循环的主要输出是不吃任何东西的战八方。之所以命中满,是因为续流血跟牧云要保证100%成功,否则非常影响DPS,而无双实际上是无所谓的事情-。
(2)什么时候开爆发?
答:战八方的时候。
(3)用什么致残比较好呢?
答:龙吟致残。因为命中必满,龙吟伤害较高。如果命中不满就灭致残。
(P.S. 上面第一段用灭是笔误,灭的伤害跟龙吟的伤害差距其实不大)
注:乱七八糟的斩杀灭,破楼兰通通不要打,无脑战八方就好了。
这个方法的缺陷何在?
(1)因为你不点劲风,其他外功一定喷你
(2)指望另一个天策活雷锋的概率不大
所以还是悠着点吧………………
换句话说,这套配装属于剑走偏锋,风险很大,如果遇到团队外功多的情况,这样的点法可能不被允许
当然,你自己可以爽一爽
最理想情况:
团队两个天策 另一个是活雷锋
你的DPS能提升40%*70%=28%
最差的情况,就你一个天策
DPS提升70%*40%-10%=18%
仍然强调,不要拿这个做模板配装,风险极大,一旦被废,装备全套作废
不要轻易尝试
加速只有6/787
也就是一段跟四段完美兼容
注:此技能移动读条 跳起打断 距离8尺
所以以后的侧跳全部可以侧走
天策PVE是终于知道长枪怎么打8尺了
asdasdasdasdasdads 靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠靠 1111111111111111 111111111111111111111111111 路过一顶 11111111111 111111111111111 11111111111111111111111111111111111111 111111111111111111111111111111